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AFK

A(アジ)F(フライ)K(食いたい)

4日目 明日への足踏み

 【前回までのあらすじ】

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 キンナー調査員放置中


日付が勝手に変わるって愚痴。すみません、早くも1日空いてしまいました。

予め受注しておいた分と、討伐を2日分。ついでにキラキラマラソン。
いい稼ぎなのだけれど、時間がかかる上記事にし辛いのがどうしたものか。

 

どうしたものかといえば。ここまで3記事書いてみて、思いのほか目線が迷走しております。
キャラ目線なのか、中の人目線なのか。先の展開を知ってていいのか知らんぷりした方がいいのか。筆力はもともと足りていないし難しいね。

もう今日はどうしたものか祭りで行こう。

キャラ育成について。
限られた時間で冒険を進めるために。さくせん「サポにまかせろ」。まずはパッシブ無視で1職のレベルを全力で上げて、強いサポをお借りする作戦で行こうと考えています。職をどうしたものか。

職といえば職人もどうしたものか。

 

記事の書き方は苦戦していますが、1日1時間の遊び方はだいぶ掴めてきた気がします。ルール内でいろいろ考えるのがとても楽しい。


エストクリア!
「冒険者の酒場へようこそ!」「ダーマの試練」
「日替わり討伐」×2

武闘家Lv21→Lv25

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